Subject without VR headset
Subject wearing VR headset
XR / 001Realidad Extendida

Mundos en los
que puedes
entrar.

Experiencias inmersivas de VR, AR y MR diseñadas para productos, entrenamiento y computación espacial. Construimos lo que tu equipo usará mañana.

Mueve el cursor para revelar
XR / 002Capacidades

Tres superficies. Un tejido espacial.

01VR

Realidad Virtual

Experiencias de inmersión total para entrenamiento, simulación y narrativa de producto. Quest, Vision Pro, PCVR.

  • Unity
  • Unreal
  • OpenXR
02AR

Realidad Aumentada

Superposiciones en sitio para servicio, mantenimiento y retail. Anclaje sin marcadores, composición con oclusión.

  • ARKit
  • ARCore
  • WebXR
03MR

Realidad Mixta

Computación espacial donde la sala se convierte en el lienzo. Passthrough, seguimiento de manos, anclas persistentes.

  • Vision Pro
  • Quest 3
  • MRTK
Construido conUnityUnrealWebXROpenXRQuestVision ProHoloLensARKit
XR / 003Dónde se implementa

Desde pisos de entrenamiento hasta salas de ventas.

  • 01

    Entrenamiento Inmersivo

    Entornos de simulación para operaciones de alto riesgo. Repetibles, medibles, seguros.

  • 02

    Configuradores de Producto

    Camina dentro del producto antes de que exista. Escala 1:1, materiales fotorrealistas.

  • 03

    Gemelos Digitales

    Espejos en vivo de activos físicos — telemetría, geometría y comportamiento en un solo espacio.

  • 04

    Showrooms Espaciales

    Salas de ventas sin paredes. En cualquier lugar, en cualquier headset compatible.

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Dínos lo que quieres que tu equipo — o tus clientes — experimenten. Diseñamos, prototipamos e implementamos experiencias XR de principio a fin.